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「ふむ、主催者側もかなり焦ってきたというわけだな」 「そのようだな」 一つの集団がいる。 一人、白い仮面を被り身の丈並の日本刀を背負った男。 一人、赤いマフラーで口元を隠した忍者風の男。 そして、最後に西洋の鎧を着た凄まじいまでの威圧感と殺気を放つ男。 「……と、なると『愚かな主催者』ども底が知れたな」 「だが、将軍よ。あの少女はどうする?」 「放っておく……主催者どもあの小娘を恐れているのは明白であるからな」 「その通りだ」 「………」 先程まで警備がガバガバだった九州ロボを禁止エリアにようやく指定し。 放送にて風鳴翼>主催者という図式をもわざわざ示してきた。 「全く以て愚かで自分勝手な者どもだ……!」 怒りを露わにする悪魔将軍。 だからこそ、主催者の全員を殺す。 そして、『死者スレの破壊』がこの男の目的である。 「……『悪魔将軍』を名乗っているが、やはり貴様は……」 「言うな、ハクメンよ……!!」 「すまない」 ハクメンは当初、自らを悪魔将軍と名乗ったこの男を信頼しきれていなかった。 故に対立し、死闘に発展するまでに至った。、 真の力を解放すれば地球すらぶっ壊すほど英雄と人々に神と崇められた超人。 二人の戦いは拮抗し、三人がいた拠点が粉々に砕け散った。 詳しく書けば長くなるので、割愛させていただく。 それが放送前に起こった出来事である。 そして、今彼らは『死国』の甲板にいた。 怪しい建物に行って探索したくなるそういう性の男がいたから仕方ない。 「しかし、九州が禁止エリアに取り残されていた者たちは……」 「切り捨てろ、何かを得るためには少なからず犠牲は必要だ」 現在時刻は丁度禁止エリア執行の時刻。 英雄と言えどそれは過去の実績。 今を生きる者を全員救うなど到底無理な話なのだ。 だからこそ、主催者並びにカオスロワを開いた者『真の黒幕』を抹殺する。 「だが、死者スレを破壊することになんの意味が……?」 「……『死者スレ』とは……死亡した者共が行き着く先。 四次元やブラックホールよりも脱出困難な場所だ。 そこに『あやつ』はおる……『あやつ』を抹殺する、それが私がすべきことなのだ。 よって『死者スレ』を破壊することによって地上の現世が直結して『あやつ』を引きずり出すこと出来るというわけだ」 「それでその『死者スレ』がどこにあるか、目星はついたのか?」 「無論だ」 その時である。 「ぬぅ……何者だ、貴様ら!」 ☆ デューオだ。 ディオではないデューオだ。 死国での紅白戦も終わり、中では決戦に備えて光熱斗達は休んでいる。 いやぁ、本当にすごい試合だった。 ラオウとMEIKOの凄まじいまでの投手戦 最後はプニキの劇的なサヨナラホームラン。 だが、試合を通じて彼らはさらに結束を深めたのだ。 『優しさ+愛情+思いやり=友情』 のび太君に見せてもらったキン肉マン全巻で覚えたことだ。 うーむ、至言だねぇ。というわけでこの死国の甲板にもプロレスリングが出来た。 いや、作りたいから自動生成した。 やってみたらできた、かがくのちからってすげー。 そんなリングに六人くらい来た。 私が知っているのは拳王様とシグナムとシャロだ。 知らないのはニンジャみたいのとサムライみたいなのと………ゲェーッ!! 悪魔将軍様!? やべぇ奴来ちまった……。 「こちらはこの私、悪魔将軍が出るとしよう」 「では、この拳王が直々に相手になってやろう!!」 やばいわ。 両方ともやばいわ。 確実にリング破壊されそうだわ。 そして、試合開始のゴングがなった。 というか、デカオが鳴らした。 どっから出てきたんだ、大山デカオ。 ゴングが鳴ると同時に両者はリング中央でガッチリと組み合った。 「あれは『審判のロックアップ』!?」 「知っているんですか!? シグナムさん!?」 「まあ、究極のタッグ編まで読んでキン肉マン新シリーズも追ってるからね」 キン肉マン新シリーズ……だと……? 気になる、あとでWEBの週刊プレイボーイを読もう。 中央でガッチリと組み合った。 「審判のロックアップとは、組み合うだけで相手の実力を知ることができる特殊能力だ。 だが、これは超能力の類ではない、つまり、あれは将軍様の百戦錬磨の経験による鋭い洞察力があれば出来る技だ」 「へぇ~」 解説乙。 流石、カオスロワの解説王を自称するだけはある。 テリーマンやスピードワゴン、雷電レベルの博識ぶりだ。 「むっ!」 「ぬぅ……!」 将軍様が何かに気付き、ロックアップを解いた。 拳王様は一旦距離をとった。 「これほどまで強者がいるとはケンシロウ以上だ……」 拳王様が少しビビってる。 それほどのものなのだ、将軍様の威圧感は。 それに構わず、拳王様は拳を振るう。 「スネークボディ!」 「なっ!?」 あれは超人硬度を0にするスネークボディ!? 軟体超人ってレベルではないぞ!! その際、将軍様の首輪がポロリと取れたのを私は見逃さなかった。 拳王様の無双の拳をするりと抜けだし、背後を取った将軍様。 「スピンダブルアーム!!」 あの重量級の拳王様をダブルアームの体制で振り回している!? あれは1000万パワー以上ないと出来ない芸当だ!! 「見てください! 拳王さんの身体が!?」 「ラオウの身体が垂直に!? あれはザ・ニンジャのテクニック!!」 そして、プラネットマン(notロックマンエグゼ)の宇宙的レスリング! あれ? プラネットマン(notロックマンエグゼ)のスピードだっけ? まあ、いいか 「地獄の断頭台!!」 将軍様の右膝が拳王様の首に!! そのまま真下のリングに向かって自由落下していく!! 「ぬぅ、ならば……」 落下の最中に拳王様は拳に気を送る。 そりゃあ地獄の九所封じが完全に決まっていなかったからな。 「北斗剛掌波!!」 自身の真下向かって、剛掌波を放った。 多分落下の衝撃を抑えようとしたのかな? まあ、結果としてはリングが崩壊した。 拳王様はアホか……。 ☆ ☆ 「足りないな」 「ええ、足りませんね」 一方、その頃、祐一郎さんとムギちゃんさんは新スタメンの選考を行っていた。 先程の紅白戦で新たなる収穫もあった。 だが、一つ問題点があった。 「ベンチ入りのメンバーが少し足りませんね」 「25人か……」 主催者にガチな試合を申し込むのだ。 真摯な姿勢こそが主催者に野球をさせるのではなかろうか? というわけで、監督とコーチである自分たちを除けば22人くらいいる。 プロ野球の公式戦のような正式な試合を申し込むにはベンチにあと3人必要なのだ。 「私は監督業で手一杯ですからね……」 「ムギちゃんやっぱり君の左手は……」 包帯でグルグル巻きになったムギちゃんの左手。 大体試合中盤あたりから全力投球していたMEIKOのせいである。 それを隠して、ムギちゃんは試合に出ていたのだ。 これ以上やったら、もうピアノが弾けなくなる。 だから監督とオーナーとスカウトに専念することにしたのだ。 その時である。 天井が崩れてきた。 もの凄く頑丈に作った装甲なだけに祐一郎さんはすっごく驚いた。 なにが来た? 銃弾かな? 砲弾かな? テニスボールかな? 「見られてしまったな」 「「!?」」 上から降ってきたのは拳王様と黄金のマスクの男だ。 その黄金のマスクから放たれる光はあまりにも美しすぎた。 「一つ聞く、貴様らはあの主催者をどう考える?」 だが、そのマスクはすぐに隠れ、感情を感じさせない三本角のマスクが現れた。 そのあまりの威圧感に祐一郎ざんはビビリまくったのは言うまでもない。 だが…… 「あの主催者は必ず殺します……拳王さんが」 ムギちゃんは全くと言っていいほどビビらなかった。 だって、ムギちゃんだもの。そして、対主催ということしっかりと伝える。 「この悪魔将軍を前に表情を崩さない……貴様、ありとあらゆる感情を超越した完璧超人か?」 「いえ、私はただの元軽音部の部員です」 「ほう……」 「ムギちゃん、そいつは危険だ!!」 「いえ、大丈夫です(ニッコリ)」 その後はムギちゃんの巧みな話術独壇場だった。 それを悪魔将軍は支給品であった高級そうなバイクの座席部分でどっしりと座り聞く。 その横で凄まじい眼光を光らせる飛竜と後ろには鳴神を構えたハクメンがいる。 そして、結論は出た。 「つまり、同盟を組むというのはどうですか?」 「ふっ、構わない……だが」 両手から飛び出た剣でムギちゃんをけん制をする。 しかし、それでもムギちゃんは全くビビらない。 「下手な動きを見せれば……その時は分かっておるだろうな?」 「ヌフフッ!! それはこちらも同じことだ!」 ラオウと将軍が握手をかわそうとしたが、シグナムに止められた。 なにやら『地獄の九所封じ その8』らしいからだ。 「それでその『死者スレ』はどこに……」 「それはな」 「富士山の麓の樹海の不思議なダンジョン……そこに死者スレへの入り口はある!!」 【二日目・5時00分/大阪府・超弩級戦艦『死国』】 【デューオ@ロックマンエグゼ4】 【状態】HP満タン 【装備】ジャスティスワン、ザ・ワールド 【道具】なし 【思考】基本;とりあえず、ディオたちを見守る 0:またリングを作り直さないと…… 1:死国に対主催達を乗せて、九州ロボ及び主催者を殺す ※超弩級戦艦『死国』のメインAIになりました。 ※キン肉マン(旧シリーズ)全巻を読み、友情パワーに目覚めました。 ※36巻以降の知識(完璧・無量大数軍編)以降の知識はありません。 【ラオウ@北斗の拳】 【状態】全身にダメージ、首輪解除 【装備】炭酸水 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 基本:ダース・ベイダ―たちを倒す 0:主催者チームを全員屠る 1:そして、拳王が新たな時代を作る 2:死兆星から使者の小娘を配下にしたぞ! 3:トキ似の男を配下にしたぞ! 4:強そうな鎧の女を配下にしたぞ! 5:謎の黒猫たちを配下にしたぞ! 6:なんかいろいろ配下にしたぞ! 7:悪魔将軍たちと協力体制を取るぞ! 【琴吹紬@けいおん!】 【状態】精神的にぶっ飛んでる、左手骨折、首輪解除 【装備】超弩級戦艦『死国』、キーボード、現金1兆円ほどが入った特注ジュラルミンケース 【道具】支給品一式、たくあん@現実、その他不明 【思考】 基本:生き残ることを最優先 0:新スターティングメンバーを選考する 1:拳王とやらの配下になる ※今までとは別人に決まってんだろ!!いい加減にしろ!! ※核ミサイルは超弩級戦艦『死国』に改造されました。 【シグナム@リリカルなのはシリーズ】 【状態】健康、自称フリーター、首輪解除 【装備】レヴァンティン 【道具】支給品一式、PET(カーネル入り) 、SPW財団以上の資金とか多数のレアチップ、シンクロチップ 【思考】基本:働かなくて済むように動く 1:熱斗たちについてくる 2:主催者たちは倒す 3:悪魔将軍じゃなくて……ゴールドマンじゃん…… ※今までとは別人ですが記憶を受け継いでいます ※PSP版の技は使えませんが、念能力が使えます。 ※キン肉マンの知識があります。 【カーネル@ロックマンエグゼ】 【状態】HP満タン 【装備】カーネルのブレード 【道具】なし 【思考】基本;ロワの破壊 1:今は(仕方ないので)シグナムに従う ※PETの中にいます 【シャーロック・シェリンフォード@探偵オペラ ミルキィホームズ】 【状態】謎ミルキィ、首輪解除 【装備】かまぼこ、自分のデッキ(「ロイヤルパラディン」デッキ) 【道具】支給品一式、テニスボール×∞ 【思考】 1:櫂に着いて行く 【光祐一郎@ロックマンエグゼ】 【状態】サイボーグ化、首輪解除 【装備】なし 【道具】支給品一式、自作爆弾 【思考】 基本:息子たちをサポートする。 1:主催者について調べる 2:できれば九州ロボを取り戻したい ※九州ロボの制作を提案した人物がいるようです ※カオスロワちゃんねるにより、危険人物扱いのレッテルを貼られました ※砲撃によりノートPCは全壊しました 【悪魔将軍@キン肉マン】 【状態】健康、首輪解除 【装備】黄金のマスク、サウザーのバイク@北斗の拳 【道具】不明 【思考】 基本:主催達の抹殺 1:死者スレに向かい、死者スレの破壊及び真の黒幕である『あやつ』の抹殺 2:他の悪魔超人たちには陽動を及び危険因子の排除。 ※完璧・壱式ゴールドマンです。 【飛竜@ストライダー飛竜】 【状態】健康 【装備】光剣サイファー@ストライダー飛竜 クナイ、各種オプション、ウロボロス@BLAZBLUE 【道具】支給品一式 【思考】基本:主催を抹殺する 1:主催陣営及び『悪』を殲滅する ※新作『ストライダー飛竜』の技が使えます。 ※ウロボロス@BLAZBLUEはどっかから拾ってきました。 【ハクメン@BLAZBLUE】 【状態】健康、unlimitedモード 【装備】斬魔・鳴神 【道具】支給品一式 【思考】基本:『悪』を滅する 1:主催及び世界に災いをもたらす者を『刈り取る』 2:風鳴翼は滅する ※勾玉ゲージ等の状態は次の書き手に任せます。 ※unlimitedモードに入りました。 【大山デカオ@ロックマンエグゼ5チームオブカーネル】 【状態】健康 【装備】自分のPET(ガッツマン抜き) 【道具】支給品一式、ゴング 【思考】 基本:熱斗や拳王たちをサポートする。
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特殊プレイ2 裏技を使ったプレイ、最初から強い状態でニューゲーム (表示させる為のタグ:裏技、強プレイ) 裏技プレイ 「ラブクエストを裏技使ってさっさとプレイ」 強い状態プレイ 「悪魔くんを強くてニューゲームでプレイ」
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流星のロックマンの小ネタや裏技を紹介します。 小ネタ名前の小ネタ 2つ目 裏技カードを増やす裏技 小ネタ 名前の小ネタ 条件 いつでも 名前設定のところで苗字を「オンエア」名前を「オンエア!」 にすると電波変換の時に「電波変換!オンエア オンエア! オンエア!!」という風にどんどん言い方が強くなってきます。 2つ目 条件 いつでも デンパ変換時に「ジャンゴ サバタ オンエア!!」とするには 1つ目と同じ方法 名前の小ネタ3つ目 条件 いつでも プレイヤーの名前を変えることで部屋の名前(○○の部屋) の○○がたとえば「てつこ」なら「てつこの部屋」のようになる。 少しおもしろ・・い? 裏技 カードを増やす裏技 条件 wi-Fi通信時 1ブラザーメール何も書かないのを送る。相手はこれを受け取らない。 2増やしたいカードを付属して保存する。 3wi-Fiでオンエアする。 4メールを送るか聞かれたら「はい」とこたえる。 5送信後セーブが行われる前に電源を消す。 6電源をつけ、再開。メールが残っていれば増殖成功。 オンエア状態中にメール を送って そのときにメガクラスを添付すると極極まれにカードがかわっている
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このページにて投稿することが出来ます。 裏技・小ネタを投稿して下さい。 ただし、無断転載と見なした場合アク禁対処致します。 投稿した人のIPアドレスが分かる様設定しています。 荒らし行為を行い、運営妨害をする人が居た際はサイバーポリス機関へ通報致します。 脅しでは御座いません。プロバイダ接続の解約等、処置を施して頂きます。 此処で投稿された事は、管理人が実際に確認した後リストへ追加します。 投稿する 一定時間無敵とダメージ受けないの改造をしてジョリ―ンと戦うと何故か攻撃が当たらない、、、、知ってました? -- 夢幻魔神ベラムー (2007-08-15 10 47 06) 死者の島で、穴掘って入るところありますよね?そこで爆弾使って入るところもありますよね。そこに入ったらルピーがいっぱいあります。そして、全部とった後、セーブしてやめます。そしてもう一度やるとルピーが復活します。それを連続してやると、るぴーが9999になります。 -- 英 (2007-08-16 19 56 04) これはコードを使います。まず、大ジャンプのコードを使います。そしてゲームを始めて、わざと死にます。リンクが倒れた時に大ジャンプすると、倒れたままジャンプして、天に行くように上っていきますww -- 英 (2007-08-16 20 05 35) 1、まず、まえと同じように大ジャンプのコードを使います。2、にわとりを怒らせます。3、にわとりの群がきます。4、その時に大ジャンプすると、なぜかにわとりが飛んできて追いかけてきます。 -- 英 (2007-08-18 12 54 19) 海で出るくらげみたいなやつをうちまくるとルピーが稼げます。まあ一匹で1ルピーなので現れたときぐらいにやってみてください -- スタープラチナ (2007-08-19 14 00 43) 海王の家がありますよね。いまは大回転で通るとかがおおいけどぼくのはいまからいいます柵柵柵柵柵柵柵柵家家家家家柵柵家家家家家柵柵柵入り口柵柵→→↑ここらへんにでっぱてる所がありますよね。入口に入らずにさくにいってください。ここからはやってからのお楽しみ -- リンクはなにもの? (2007-09-13 20 05 37) おもしろいです -- ゼルダ (2007-09-18 10 27 48) 今度やってみます。 -- zelda link (2008-04-15 16 54 26) ijjjjjnhbggygtnhubftyvgyvfccbft ++++++ -- 名無しさん (2008-05-03 21 06 39) iijyfbhjbfujhuytyuhmiuum78oot7humhうygvじうぎふいんひmふyっふyぶfytbじゅふygにゅんg7yんmyんgtgにゅbぐybぐんぐんぎゅgぬybぬygつgtfbtbffちtgbにゅぎゅいbtyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy -- jjhjhhhhbygynvtfcvy (2008-05-03 21 07 23) 今最後の海王の神殿のまえにいます? ファントムつよすぎでしんだけど(笑) -- ふぁんとむ (2008-05-13 21 10 03) オーイスの頭に乗るにはどうすればいいの? -- チンプー (2008-05-30 21 45 42) ;osihdf;ouihl;kiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooorrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINIIIIiiiiiinnIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.srlg. -- l;x,;laxlax (2008-06-14 19 07 18) 笑う大人の船でザコを先に殺します 魚みたいのでけは殺さないでくだい それで知恵の精霊に変えてください それで左上にいってこうげきを くらうとふねの外に行く 壁壁壁壁壁壁壁壁出口壁 壁リ魚 壁 壁 魚 壁 リ=リンク 魚=魚みたいな人 です。(不Ⅱ不) -- おーおーおー (2008-07-02 21 33 16) 笑う大人の船でザコを先に殺します 魚みたいのでけは殺さないでくだい それで知恵の精霊に変えてください それで左上にいってこうげきを くらうとふねの外に行く 壁壁壁壁壁壁壁壁出口壁 壁リ魚 壁 壁 魚 壁 リ=リンク 魚=魚みたいな人 です。(不Ⅱ不)すいません直しました -- 名無しさん (2008-07-02 21 34 55) 未知の島(なんでもいい)を見ないで桟橋に突っ込むと、桟橋の下に入れます。 -- 名無しさん (2008-07-16 19 50 12) モルデ島の弓当てゲームをしてるときにゼルダが人の方を向いて弓を打つと人がジャンプする。 -- ゼルダキング (2009-01-25 17 29 31) ニワトリを怒らして、リンクが海に落ちると、ニワトリが泳いで襲ってくる。 -- エデン (2009-03-14 09 14 32) 海王の神殿の左の、海王の神殿と接触してる木に向かって大回転切りをすると、すごいことになる。 -- エデン (2009-03-14 09 18 36) 海王の神殿の最後の所なんだけどどうやって扉開けるの? -- /バスター (2009-03-26 16 13 02) ・・・ファントム全員倒す・・・・です・・・その前はフォースです -- ししど (2009-05-02 12 36 28) ファントムをどうやって倒すの? ハンマー使うの? -- /バスター (2009-05-10 22 02 49) いや、夢幻の剣 -- フォルテ (2009-06-20 05 12 54) ハガネを3個集めるとゲットできる -- フォルテ (2009-06-20 05 14 38) コレはPARを使います。 まず、大ジャンプかムーンジャンプどちらでもいいです、コードを用意してください。 そしてモルデ島へ行き隠れ家の洞窟に行きます。 そして、岩を5つ飛び越えた所で陸に降り右に向かって大ジャンプします。 そして通常ではいけない高台に登って川上の方え行きます。 すると宝箱がなぜかあります【制作ミスか?】 まぁ開けてみてくだせぇ・・・ 知ってたらスイマセン・・・ -- 通りすガリ! (2009-08-05 13 05 38) メルカ島シーワンのいえの隣にある民家のとこ、草を剣で刈るとハートがいっぱい出てきますよね? そこをスコップで掘る(草を刈る)とハートはなかなか出てきません>< まあ、むしろルピー出てきて嬉しいけど^^ -- 愛華 (2009-08-09 09 47 31) ドュエス島の「DS」のマイクがある場所に息を吹きかけると、 島の下画面部分に宝箱が現れます。ついでに中身は大金ルピー。 -- ナイーブ (2009-09-22 13 01 27) 海王の神殿の左から大回転切りでつっこむと、 海王の神殿にめりこむ。 -- あああああ (2009-10-20 18 43 00) 海王の神殿の見えない床に、 クリスタルを投げると、飛びます・・・・・・・ -- うあks (2009-10-20 18 51 30) 即出でしたらすまそ 土がスコップで掘れる場所ならどこでもいいです。 スコップで掘って、そこを埋める瞬間にボムチュウに切り替えるとリンクが硬直します。 そこでスコップに切り替えると、自動的に構えます。 しかし、人や石版にタッチしても反応せず、掘ることも不可能です。 これは風の島でやると面白いです。 ※ダメージを受けると解除されます。 -- 天照。 (2010-03-06 10 04 05) スコップで、掘って、掘り返した瞬間アイテムを押して弓とかボムとか、タッチするとバグが起こります。(画面が止まりますw) まあ やってみてくださいwwwwwww -- ばっはs (2010-03-22 21 28 36) ヌヌヌヌ -- つつつつつ (2010-04-02 16 47 31) 2009 3-14 海王の件ですが抜けた後海王の神殿に後ろから入れる⁈ -- 名無しさん (2011-10-09 10 00 42) 逝ってよしd(´∀`*)グッ☆ http //www.l7i7.com/ -- age (2012-01-04 22 57 09) リンクカッコイい -- ジェンガ (2012-08-05 18 03 52) 名前 コメント
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Holylight Palace 最終更新2013年02月13日 (水) 13時40分17秒 Holylight Palace 概要Hollow Citadel of Light The Grand Palace Elf under Lightshine The Bright Guidance コメント 概要 [部分編集] ▲ Hollow Citadel of Light [部分編集] The Starlight Tower ST 5 coin 463 exp 68 Cry of the Wolf ST 3 coin 558 exp 60 The Light Shirne ST 3 coin 626 exp 52 ▲ The Grand Palace [部分編集] ▲ Elf under Lightshine [部分編集] 光3-4 ST 7 coin 3255 exp 226 ▲ The Bright Guidance [部分編集] 光4-1 ST 9 coin 14095 exp 325 光4-2 ST 9 coin 12763 exp 355 光4-3 ST 9 coin 18390 exp 386 光4-4 ST 9 coin 16515 exp 416 光4-5 ST 12 coin 18514 exp 446 ▲ コメント 3-5で虎のドロップあり -- (名無しさん) 2013-02-15 14 21 17 4-1のボスは、光3割カットでも5300程度のダメージ。4-3は同条件で6400程度。細かく覚えてなくてすまん -- (名無しさん) 2013-02-19 16 12 52 ↑4-3のボス進化後のダメージは8927でした -- (名無しさん) 2013-02-28 21 31 12 4-5のボスは3ターンで6351ダメージ -- (名無しさん) 2013-03-12 14 19 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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情報裏技等 隠しモード アニメーションが有るカード 勝利ボーナス カード効果のルール裁定 バグ
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このクエスト若しくはインスタンスは反復可能このクエスト若しくはインスタンスには2時間30分のクールタイムがある 必要条件 Base Level 99 パーティ× 1人以上 (要パーティ作成) 前提クエスト 無し 報酬 クエスト報酬 Lost Dragon と戦えるようになる, Bifrost Field 02 への通り道が出来る 日本版タイトル : 霧の森 クエスト 1. パーティに入ってから Laphine Soldier (bif_fild01 158, 340) と話し、Hazy Forest へ冒険に行く意思を伝える 2. ダンジョンが作成されたらすぐ北にある Log Tunnel (bif_fild01 161, 355) をクリックしてダンジョンに入る Note ダンジョンに滞在可能な制限時間の記載されたウィンドウが表示されるこれは閉じた後もキーボードショートカット Alt + B で再表示出来る Note 2 制限時間である2時間が経ってインスタンスダンジョンが破棄される前にクエストを完了する必要がある 3. それぞれの区画内で 1. 下図で水色の星マークの付いた見張りを倒す 2. 黄色の星マークの付いた木を切り落とす 4. ダンジョンは12の区画に分かれており、見張りは13匹いる 5. 木を切り落とすとポータルが現れるのでそこから区画を出る マップ 赤い線で結ばれているのは互いに行き来出来るポータル 青い線で結ばれているのは一方通行のポータル iRO wiki の画像表示 - Instances Instances Hourly Hazy Forest ・ Orc Memory Dungeon× ・ Octopus Cave× ・ Sealed Shrine× ・ VIP Summoner Daily Airship Raid× ・ Buwaya s Cave× ・ Central Laboratory× ・ Charleston Crisis× ・ Devil s Tower× ・Faceworm Nest× ・ Geffen Magic Tournament× ・ Ghost Palace× ・ Horror Toy Factory× ・Isle of Bios× ・ Last Room× ・ Morse s Cave× ・ Nightmarish Jitterbug× ・ Nidhoggur s Nest× ・Old Glast Heim× ・ Sara s Memory× ・ Temple of Demon God× Weekly Bakonawa Extermination ・ Bangungot s Instance× ・ Endless Tower× ・ Sarah and Fenrir× Various Malangdo Culvert× ・ Wave Mode× ・ Wolfchev s Laboratory× Categories Repeatable Quests | Quest Window Quests | Instances
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【登録タグ Nana Takahashi SOUND HOLIC W 強敵 -LAST BOSS- 曲 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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2012-03-01までのコメントログ ネタ切れとかMortarいらない子なんていうから・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 10 05 24 Mortar育ててない詰んだ -- (名無しさん) 2012-02-28 10 21 32 デイチャレ wave42のハート行列を超えられない… -- (名無しさん) 2012-02-28 10 28 50 49がきつかった -- (名無しさん) 2012-02-28 10 39 22 Mortarは迷彩消すためにしか役に立たないから2-3まで育ててればいける、それよりもいかにDartを敷き詰めるかというタイムリーなテクが要求される -- (名無しさん) 2012-02-28 10 41 21 47で詰む。Mortar2-3じゃ高速迷彩を捉えられないんだが、2-4じゃ数が足らない -- (名無しさん) 2012-02-28 12 00 26 モーターの2-31つ用意できたら後はダーツ置くだけ 迷彩処理だけ頑張る -- (名無しさん) 2012-02-28 12 19 17 Mortar2-3x3で画質低だと余裕でクリア。画質高だと難しい -- (名無しさん) 2012-02-28 12 24 40 画質低にするのがコツだなんて・・・マイッタ -- (名無しさん) 2012-02-28 13 30 55 R49はMortarアビでいけた -- (名無しさん) 2012-02-28 15 00 22 画質のオプションなんてあるの? -- (名無しさん) 2012-02-28 18 29 40 画質ってどうやってさげるの? -- (名無しさん) 2012-02-28 19 22 32 右クリ→設定→設定画面で右クリ→画質→低で変更可能、タイトル画面では重いのでスタート押してからやるといい -- (名無しさん) 2012-02-28 19 28 46 メダル取ったのに登録されてなかったから最初のほうのeasyとnormalを少しやり直した。なんかほっこりした -- (名無しさん) 2012-02-28 19 31 14 超猿嵐発動をどこにするか考えるだけ。超猿の射程は強化しなくて大丈夫 -- (名無しさん) 2012-02-29 09 53 13 今日のデイチャレは簡単といえば簡単だけど、鉛や迷彩が茨の道に突入していくときのハラハラ感が絶妙 -- (名無しさん) 2012-02-29 10 05 15 射程より先に、鉛の風船を割れるようにするのが先決だね。 -- (名無しさん) 2012-02-29 10 22 54 スパモンのうp限界は2-2までのようだ ロボ目指して射程からあげると詰む -- (名無しさん) 2012-02-29 10 50 10 ロボ目指すときもまずは2-0まで持ってくよ -- (名無しさん) 2012-02-29 11 46 22 ダーツのままでも連射力変わらんし、鉛も氷も割れるようになるから、ロボ直で目指した資金効率ほうがよくね?自分はそーしてる -- (名無しさん) 2012-02-29 12 04 32 そのままつづけたら嵐撃ち切ってたので59で終了。表は間違ってるので(Camoは鉛)直せる人直してください。 -- (名無しさん) 2012-02-29 12 12 59 通常プレイだと他にも鉛を割る猿を設置している場合が多いし、直接ロボを目指すことが多いかも -- (名無しさん) 2012-02-29 12 16 03 一応貫通力がダーツのロボ=3、プラズマロボ=5だよね?だとしたらこの段階での資金効率はプラズマまで強化した方がいいのかな -- (名無しさん) 2012-02-29 12 29 08 今回ので初めてエージェント使った。ケチな自分 -- (名無しさん) 2012-02-29 13 33 36 62で詰んだ。クリア時、嵐1つ残し。 -- (名無しさん) 2012-02-29 13 36 08 迷彩で詰むわな -- (名無しさん) 2012-02-29 13 56 13 ↑*6 最初の鉛wave(4個登場)でエージェントを使わず見送ってしまえば62まで行けるはず -- (名無しさん) 2012-02-29 13 59 19 昨日のデイチャレンジですがコメントのお陰でクリア出来ました、モーターはやっぱりいらない子だというのを再認識しました。 -- (名無しさん) 2012-02-29 14 15 27 表は茶・鉛・迷彩の表記がグチャグチャになってる気がする。 -- (unvis) 2012-02-29 14 41 39 スーパーモンキーの2-0と -- (unvis) 2012-02-29 14 42 47 ↑ミス スーパーモンキーの2-0と0-3の比較についてだけど、俺は圧倒的にロボを支持する。連射力が飛躍的に向上するので火力は多分変わらないのに、飛行船に強いし射程も広い。 -- (unvis) 2012-02-29 14 50 58 ロボになるまでに火力が足りるならそれでもいいが -- (名無しさん) 2012-02-29 15 24 12 ↑×2 2-0と0-3の貫通力は同じだから2-3より0-3のロボのほうが圧倒的に火力高いぞ(見直しとして、ロボは2連砲になるのと貫通力+2、さらに鉛風船への攻撃が可能になる) -- (1口) 2012-02-29 15 35 20 ↑は補足として書いたが、私もロボ派です。 -- (1口) 2012-02-29 15 53 19 ロボになるまでの費用11500、2-0になるまでの費用8500、ロボになるまで火力が足りなさそうなら2-0にしてから2-3にすればいいってだけの話 -- (名無しさん) 2012-02-29 16 00 17 とりあえず船のアビリティについて加筆 -- (1口) 2012-02-29 16 51 05 ↑2 火力不足の時は、繋ぎに0-0スーパーやdragon s breathを置いて売ってロボを作ってる。 -- (unvis) 2012-02-29 17 32 51 ロボに求める物って連射力(対船攻撃能力)じゃないの?だからオーバーに言うと0-0と2-0は火力変わらないと思ってる。それでロボ直がコスパいいと書いたんだ。それに船破壊求めてなかったのならロボじゃなく3-2目指したほうがいいと思う -- (名無しさん) 2012-02-29 18 25 03 ラウンド表の鉛と茶を入れ替えました。その他誤りあればご指摘下さい。 -- (名無しさん) 2012-02-29 19 28 15 俺が超猿育てるのはだいたい45~50くらいだし、その間は2-0から2-3または3-2のほうが安定するんだよな -- (名無しさん) 2012-02-29 19 29 23 コメントログ肥大化のためページを切り離しました。 -- (名無しさん) 2012-02-29 19 46 52 人それぞれでいいと思うが、今回は明確にロボにするって決めててもまず2-0にあげてからってのが発端でしょ。↑2のような神かロボ決めてないその状況とは違う -- (名無しさん) 2012-02-29 20 02 17 明確にロボにするにしてもゲームの進行上2-0先にしたほうが楽ってことだよ -- (名無しさん) 2012-02-29 20 26 28 だから楽って何?2-2と0-3はほぼ同額だけど火力ぜんぜん違う。2-2から9000待つんだぞ。それで楽って正気か? -- (名無しさん) 2012-02-29 21 04 42 それ同じこと言えるだろ、0-2で9000待つんだから -- (名無しさん) 2012-02-29 21 46 42 いや全然違うだろw 0-2から9000待つのと2-2から9000、総額が違いすぎる -- (名無しさん) 2012-02-29 21 56 39 この場合ロボ目指すのが前提なんだから0-3 15500でロボの旨みは出てる、完成と言っても差し支えない。 2-0から上げていくとほぼ同価格2-2で15000、そこからロボの9000待ち。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 08 31 だから0-3目指したほうがコスパいいのではと。でもそれを押し付けたいわけじゃなくて、自分の気づかない2-0から理由を知りたかったんだけどもういいんだ。いろいろすまなんだ -- (名無しさん) 2012-02-29 22 14 55 何を必死になってるのか知らんが、鉛を一瞬で溶かせて攻撃範囲も広い2-2に魅力を感じるかどうかって事だろ。俺は感じる。まあロボにする時2-2の状態を「絶対」作らないってんなら、それでいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-02-29 22 16 15 ダーツのままだと風船と距離がある場合、当たらない状況があるのが嫌で先にビームを上げる。今日のデイチャレもミスる状況あったでしょ? -- (名無しさん) 2012-02-29 22 18 55 ↑2だから2-2と0-3はいろいろ同じなんだって、0-3でも鉛割れる。攻撃範囲も0-3のが広い -- (名無しさん) 2012-02-29 22 33 47 火力に余裕あるなら0-3の方がいいんだろうけど、ギリギリの場合は0-3分金貯まる前に抜けられるから金貯まったらすぐ左上げて火力強めて行きたい。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 36 45 ↑3 0-3は2way、城の真ん中に置くと左右両方攻撃とかあるし、玉の小ささは十分カバー出来てると思う。それに通過経路からの距離で外すわけだから調整できなくもない。必死にと言うが2-0派の方が根拠も無く主張を押しつけてないか -- (名無しさん) 2012-02-29 22 43 05 ↑2火力に余裕がないからこそ早めに完成させたいわけだから、0-3のがいいって思ってるんだが、んー、自分の感覚がおかしいのかな? -- (名無しさん) 2012-02-29 22 54 53 これ以上言い続けるのあれなんで、各々の自由って事でいいんだ。これついてはもうコメしない。マジで駄文いろいろすまんこ。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 59 28 配置と状況によるものを単純にどちらがいいか決めたがるなんてアホらしいと思わないのかい -- (名無しさん) 2012-02-29 23 02 04 まあ火力を上げながら凌ぐなら2-0→2-3のルート安定だね -- (名無しさん) 2012-02-29 23 22 14 2-0作るくらいなら0-0もう一体作るわ -- (名無しさん) 2012-03-01 01 18 13 思った以上にこの議論白熱したんだな。言っておくけど0-3は鉛を割れるよ?まあ、じゃまた明日のデイチャレの話題で会いましょう。 -- (unvis) 2012-03-01 01 43 03 余裕があればロボ直のほうがよさそうだけど、城のハードでロボ直行けるか?やってみよう。 -- (名無しさん) 2012-03-01 02 09 36 勘違いしてる人もいるみたいだから言っておくと、同じロボでも2-3と0-3だと1.5倍くらい貫通力が違うよ。どっちがコスパが良いだとかどっち使うだとかは好きにすればいいと思うけど一応ね。 -- (名無しさん) 2012-03-01 03 02 09 体感だが2-3 0-3 2-2 0-2 城はロボ直でクリアできた。確か46で他全売りでロボ作ったはず。hard以降の難易度はいかに0-3作るか考えてやってるな。2-0はコスパ悪すぎる -- (名無しさん) 2012-03-01 04 01 12 今日のデイリーに氷は必要なのか -- (名無しさん) 2012-03-01 09 40 16
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Hex Defense サイトURL http //www.hexdefense.com/ 概要 スマートフォンでプレイできる自由配置形TD。マーケットからアプリをダウンロードする。 2ステージのみ遊べる無料版と全てのステージが遊べる有料版がある。有料版の価格は1.49$。作者はBen Gotow。 ※ブラウザゲームではないので注意。 1.3以降にアップデートすると、Scoreloopに登録しないとプレイ出来なくなる。(無料) 基本事項 ショートカットキー 砲台Minigun(白) Laser(緑) Rocket(赤) Shockwave(青) 敵ザコ ボス 特殊マス 敵の出現表備考 マップ 実績 攻略 コメント 基本事項 マスは六角形で構成されており、敵(Creep)は6方向に移動できる。 敵(Creep)はSpawn Cell(赤いマス)から出現する。 Goal Tile(数字が書かれたマス)に10体侵入されるとゲームオーバー。 全20wave。Ver1.3からエンドレスになり、20Waveを境に1ループする。 難易度はNormalとHardがあり、Hardの方が敵のHPが高い。 敵は最短経路を目指してくる。 特定の砲台を無効化する敵がいる。 ショートカットキー SpawnCellをタップ 次のWaveへ早送り 右上をタップ 等速、倍速を切り替える ※以降のデータは右のサイトを和訳したもの。詳しくはこちらを参照。→http //www.hexdefense.com/instructions.html 砲台 Minigun(白) 基本タワー。主に壁として使う。連射能力に長け、序盤ではそこそこ使えるが、Rocket Bossが登場する頃にはほぼ無力と化す。 少しだけ強化してWave5のLaser Bossを倒したら、Rocketと入れ替えてしまおう。 レベル 射程(Hex) コスト 総コスト 1 2 15 15 2 2~3 15 30 3 3 30 60 4 3~4 60 120 Laser(緑) 一直線上にダメージを与える、削り要員。アップグレードしても射程距離は伸びないが威力が高くなる。 Wave20以降はRocketでも役不足なので進路上に置いてまとめて削らせる。 首を振らせるとその分効率が落ちるので、倒し漏らしの無いように。 レベル 射程(Hex) コスト 総コスト 1 2~3 25 25 2 20 45 3 60 105 4 180 285 Rocket(赤) 敵を追尾するミサイルを放つ。ミサイルは攻撃力が高く、敵が射程距離から外れても敵に当たるまで追尾する。 また、アップグレードするとミサイルの数、連射能力、射程距離がまんべんなく強化されるので、最後まで使える。特にレベル4を中央に置くと、マップ全域をカバーしてくれる。 撃ち漏らしに止めを刺す時に使うが、最高レベルの攻撃力を以てしてもHardのWave16以降では削りきれない場合が多い。 たくさん置くと処理落ちしやすくなり、ジャグリングが困難になる。 レベル 射程(Hex) ミサイル コスト 総コスト 1 2 1 30 30 2 2~3 2 30 60 3 3 2 70 130 4 3~4 3 100 230 Shockwave(青) 射程範囲内の敵にダメージを与え続ける。ヘアピンカーブやSludge Tileの近くに置くと真の威力を発揮する。 アップグレードすると攻撃力が劇的に増加するが、最大までアップグレードするにはそれなりの労力を要する。 Damaging TileやHealing Tileの近くに置いても効果が無い。 レベル 射程(Hex) コスト 総コスト 1 1 50 50 2 1 40 90 3 1 100 190 4 1~2 250 440 敵 ザコ 1Waveごとに8、10体出現する。Wave20のみ3体ずつ出現する。 Standard 特殊な性能を持たない、通常の敵。 Yellow 速いが、HPは他の敵より低い。 速い上に間隔が広いせいでジャグリングしづらい。 Purple 遅いが、HPがなくなると2つに分裂し、速くなる。2つに分裂した時に本拠地を侵入されると2減ってしまう。 子供を倒すと親の3分の2資金が手に入る。そのため、獲得資金は通常の敵の約2倍になる。 Hardだと形態ごとのHPが上がるので一気に強敵になる。 ボス 特定の砲台の攻撃を無効化する敵。必ず単独で出現し、いずれも移動速度は遅い。 以降20waveおきに出現し、もらえる軍資金も多くなる。 Laser Boss (緑) Laserを無効化する敵。ビームは貫通せずに防がれる。初登場はWave5で、倒すと50$手に入る。 Minigun Boss (白) Minigunを無効化する敵。初登場はWave10で、倒すと50$手に入る。 Rocket Boss (赤) Rocketを無効化する敵。初登場はWave15で、倒すと100$手に入る。 HPがかなり高く、Laserだけでは削りきれない場合が多い。 Rocket達は優先してこいつを狙うため、早回しは危険。 Shockwave Boss (青) Shockwaveを無効化する敵。1ループを締めるWave20に登場し、倒すと100$手に入る。 前衛のザコを殲滅しないと意味が無い。 特殊マス 敵が通ると通り抜けるまでマスに応じた効果を得る。 Directional Tile (一方通行) 矢印が向いた方向に強制移動する。 Damaging Tile (ダメージ床) HPが(割合で)減り続け、0になるとそのまま倒してしまう。 Healing Tile (回復床) HPを(割合で)回復し続ける。 Sludge Tile (鈍足床) 移動速度が半減する。 Fast Tile (加速床) 半マス先まで倍速になる。 敵の出現表 全難易度・マップ共通。以降ループする。Hardの方が得点が高くなる。 WAVE 敵 資金 備考 WAVE 敵 資金 備考 1 Standard 2 11 Standard 6 2 Standard 2 12 Standard 8 3 Yellow 2 13 Yellow 8 4 Purple 2*2 ここまでLaserレベル2で倒せる 14 Purple 6*2 5 Laser Boss 50 倒すまで早送り禁止 15 Rocket Boss 100 Hardの山場 6 Standard 3 16 Standard 12 Hardだと急にきつくなる 7 Standard 5 17 Standard 13 8 Yellow 5 18 Yellow 14 9 Purple 4*2 19 Purple 9*2 かなり硬い 10 Minigun Boss 50 20 Standard,Yellow,Purple, Shockwave Boss +*3+100 総攻撃 備考 コンティニューすると敵の倒したときの得点が下がってしまう。また、Hardでコンティニューすると、クリア扱いにならない。(緑のチェックが付く) マップ 全20種類。 名前 マップ解説 Intenstines チュートリアルマップ。通路侵入型と大差ない Winding Road 対策を講じないと一直線に進んでくる Islands 遠回りさせるか、中央突破させるか Open Field 文字通り広いので迷路を作りやすい Permeable Membrane 2つの部屋を蛇行させるのがベストか Getting Complicated Pinball 行きはよいよい帰りは怖い One Way Home 回復床を塞げ Gates 侵攻ルートが変わりやすい Potholes ダメージ、回復床を一方通行が囲む Two Paths 最初で全てが決まる Security Checkpoint %型。床の効果を最大限に使え Backtrack 一方通行の方へ迂回するとよい Circle Of Life 心臓を模したマップ Tidal Pool 一方通行が大量配置された複雑なマップ Pockets ダメージ床へ誘導せよ Trench 15Waveを過ぎてからは、Laserで削りきれなくなる Walled Garden 当然迂回させるが、回復される前には倒したい Take It Slow 2ルートあるが、いずれにしろ回復される Fortress 左側へは行かせないほうがいい 実績 Ver1.3から実績(Achievements)がついた。実績解除時には上部に表示され、ステータスから確認可能。 名前 コイン数 解説 Empty Handed 5 スコア0でゲームオーバーになる Armed and Dangerous 5 砲台を最大までアップグレード Off to a good start... 5 Wave5までノーミス Rocket Apprentice 5 Rocket3基を最大までアップグレード Rocket Master 5 Rocket10基を最大までアップグレード Bullet Crazy 5 Minigunを30基以上設置 Shake to Earth 5 Shockwaveを10基以上設置 Laser Land 5 Laser10基を最大までアップグレード Knows No Bounds 5 Wave40に到達する(早回ししても可) Practice,practice,practice 30 1つの面を連続?時間以上プレイする Remodeling the Maze 5 1ゲーム中に砲台を25基売却する Impressive I Guess... 5 Wave16の時に全ての砲台が無強化である Just a Scratch! 5 ノーダメージかつインターバルが終わる瞬間にWaveを早回しする Stockpiler 5 8Waveの間、軍資金を一切使わない Killing Machine 20 ノーダメージで敵を100体倒す HexDefense Veteran 100 難易度Normalで全マップを20Waveまで乗り切る HexDefense Champion 250 難易度Hardで全マップを20Waveまで乗り切る 攻略 コメント 2年前にリリースされているiOSで遊べるgeoDefense swarmにそっくりなのは気のせい? http //iphoneac.com/geodefenseswarm.html -- 通りすがり (2011-03-19 01 54 39) これってブラウザで遊べるの?そうでなければ掲載するべきではないと思うのだけど・・・ -- Billie (2011-03-20 04 08 41) TDであればブラウザゲーム以外でも掲載はOKです。 -- 管理人 (2011-03-20 06 41 39) 結構マーケットに亜種(これとか→https //market.android.com/details?id=com.defensoid feature=also_installed)があるみたいね、こいつらはどうしようか -- 編集者 (2011-06-11 11 51 00) ひょっとしたらジャグリングもできるかも -- 名無しさん (2011-06-15 20 51 02) 気がついたらプレイも有料になってやがる 2000クレジット1ドル?ふざけるな -- 名無しさん (2012-04-03 19 17 23) Just A Scratch!がどういう意味なのかさっぱり分からない -- 名無しさん (2012-04-06 18 28 51) なってやがるじゃねえはげ わからないのはおまえの顔 -- 名無しさん (2012-05-01 15 21 46) 名前 コメント